いままで、私がBlenderで3DCGを作っている
PCの詳細を紹介していなかったという事に気が付きました。
使用しているのは、マウスコンピューターのG-tuneです。

「え?クリエイター用のDAIVじゃないの?」と聞かれそうですね。
理由は「最初は3DCGを作ったりする事は考えてなかった。ゲーム用だった。」です。
私、2022年1月までFF14で遊んでました。
FF14を遊ぶためにG-tuneを買ったけど
FF14がキリがいいところまでクリア出来たので
なにが別の事してみたなぁって思ったので
G-tuneでBlender使って3DCG作ってるって状態です。
PCのスペックは
OS | Windows 10 Pro 64ビット |
CPU | インテル(R) Core(TM) i9-9900K プロセッサー |
メモリ | 32GB メモリ ←(※16GB×2追加でさして64GBにしています) |
SSD | 512GB NVM Express SSD |
HDD | 1TB HDD |
グラフィックス | NVIDIA GeForce RTX 2080 / 8GB |
といった内容です。
2019年の9月に購入。(約3年前)
Blenderの推奨スペックとして
OS:64bit CPU:4コア以上 メモリ:16GB RAM ディスプレイ:1920×1080 デバイス:3ボタンマウスまたはペン+タブレット グラフィックカード:4GBのRAMを搭載したグラフィックカード
となっているので、なんとか3年経ったいまでもクリア出来ていました。
メモリ増設したのは「色んなソフト起動させてるから増やした方がいいかな?」
と思って増やしましたが必要なかったかも・・・笑